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    L'été revient, et les très primaires instincts belliqueux reviennent! Pour ceux vivant en région plate et non ventesque, le combat d'aile motorisé est la seule possibilité.
    Apparemment, il n'y a pas actuellement de "normes" en la matière, et c'est l'objet de ce post: établir des catégories d'ailes aptes au combat, pouvant s'opposer de manière équitable (genre éviter Maxi Swift versus ZAile75!).

    1. Catégories d'ailes
    Afin de limiter voir réduire à néant les dégâts possibles, les ailes devraient être:
    - faiblement motorisées (peu de dégâts d'hélice, moins d'énergie à dissiper lors des collisions)
    - légères (idem)
    - hélice montée sur élastique
    - aile robuste évidement (un peu de scotch armé, ...)
    Donc l'on pourrait établir des restrictions:
    - de poids,
    - d'envergure
    - éventuellement même de puissance statique maximum (facile à mesurer)

    Exemple:
    catégorie Moyenne: envergure 80 à 100cm, poids max 250g
    catégorie Grande: envergure 120 à 140cm, poids max 900g


    Ailes existantes: (non exhaustif, à compléter au fur et au mesure)
    - MS Composit - Mini Swift (54 cm)
    - ZSystem - ZAile 75 (75cm)
    - MS Composit - Swift II (81 cm)
    - AirSpirit (92 cm)
    - ZSystem - ZAile 100 (100 cm)
    - ZSystem - ZAile 140 (140 cm)
    - MS Composit - Maxi Swift (140cm)

    2. Catégories de "jeux"
    - durant plusieurs manches de 5min, comptabilisation du nombre chutes au sol de chaque participant, vol dans un périmètre/lieu limité (halte aux fuyards !!)

    Bref, ce sont des suggestions afin d'augmenter l'attrait de la chose, qu'en pensez-vous? (catégories, autre "jeux" possibles,...)

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