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Sujet : SolidWorks

  1. #21
    Membre Sénior Avatar de burnst
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    Citation Envoyé par SuperBomberMan
    moi aussi je les chercher longtemps sans résultat, a croire que ce truc était inviolable ...
    Non solidworks ne fonctionne pas sous VISTA enfin si... officiellement il fonctionne, mais seul solidworks 2008 sera entièrement compatible.

    Et sincèrement, c'est pas pour le peut de temps qu'on met à modéliser un servo qu'on a besoin d'une bibli pour ça, idem pour les moteurs, seule les hélices peuvent prendre un peut plus de temps (et encore).

    bref je m'y était déjà intéressé à ce sujet, mais il n'y a pas de grand intéret tout compte fait...



    Maintenant on peut dévier ce sujet dans un autre sens... Montrez nous vos réalisations sou sld!

    ma dernière réalisation, un cap 232 d'1m, modélisé pour de la découpe laser, seulement, je l'ai modéliser y'à moins d'un an, mais malgré que la mod est terminée, je l'ai jamais envoyé en découpe... je le ferait peut-êre un de ces 4 car en vol c'est une petite merveille :D




    Infos :

    envergure : 1m
    poids estimé : 500gr (4servos 9gr + brushless 250W + lipo 1000mah 3S)
    construction : balsa (uniquement le par feu en ctp)
    type de vol : 3D
    profil : perso, stab : planche


    je m'en était fait un avant de le modéliser, c'est tout simplement exactement ce que j'attendais, un mini VGM, malgré son poids et sa taille il a une belle inertie, et les vols 3D son super agréables avec!


    A vous!
    Hélis : Trex 600 ESP flybarless, Trex 450pro super combo (9257 à l'AC), Trex 250 full options (9257 à l'AC)
    FPV : Tucano 1m20 400W
    Lunettes Rvision, caméra KX191, émetteur 1.3 300W, recepteur dual, enregistreur JXD 981, OSD remzibi, Spektrum DX7, AR6200.
    Autres machines :
    Jet fibre illusion modifié en pusher (environ 180km/h),
    Indoor : Slid'Air -> une tuerie!

  2. # ADS
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  3. #22
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    le logiciel Alibre est une copie de SW, mais en gratuit!
    Je ne l'ai jamais essayé mais je n'en ait entendu que du bien.

  4. #23
    BZH Avatar de SuperBomberMan
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    je serais intéresser de savoir comment tu modélise une hélice sous SW burnts

    parce que j'ai déjà essayer plusieurs fois sans jamais obtenir de résultat qui ressemble a mes camprop ou mes apc :)
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  5. #24
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    ca à l'air assez compliqué à utiliser ce logiciel!!!
    joli représentation du cap 232!
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  6. #25
    BZH Avatar de SuperBomberMan
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    le seul avion que j'ai modélisé un jour ou j'avais du temps a perdre c'est mon izicraft,

    http://fg2lnb.free.fr/SuperBomberMan/Modelisme/Izicraft/Izicraft%20SW%201.jpg
    http://fg2lnb.free.fr/SuperBomberMan/Modelisme/Izicraft/Izicraft%20SW%202.jpg
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  7. #26
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    Alibre n'est gratuit que trente jours, Predim RC ne fait (à ma connaissance, mais faut dire que ma version est la toute première diffusée) par dans la modélisation 3D...

    Apres y reste metaseqoia blender et autre, mais c'est pas franchement précis tout ça...
    Bons vols.

  8. #27
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    je déconseille blender pour modeliser des avions en 3D, c'est vraiment la grosse galere!!! j'ai deja testé!
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  9. #28
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    Loooool

    C'est chiant hein ? en plus on ne peut avoir aucune notion correcte de taille !

    Mon avatar est fait sous métasequoïa. On voit bien que c'est pas exelent par rapport à ce que je peux faire (en trois fois moins de temps) sous solidworks.
    Bons vols.

  10. #29
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    J'ai du passé 1h à essayer de faire un chien!! lool
    enfin 4 blocs pour les pates accroché à un gros bloc pour le corps et un autre pour la tete et on lisse le tout!
    j'avoue que je suis débutant sur ce genre de logiciel mais bon....

    Ceux qui font des paysages de films en 3D sur ca , chapeau!
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  11. #30
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    c'est totalement différent. Metasequoiale et blender sont des logiciel de modélisation 3d (pour du cinéma, des jeux ect...) Ce qui importe c'est la ressemblance.

    Solidworks et autre sont des logiciel de dessin technique. La le dessin en 3d ne sert qu'a sortir les plans en 2d après.

    EDIT: mon cousin a commencé a modélisé un vtt sur blender. Ca rend pas mal du tout. Lui il utilise une photo vu de face qu'il met en fond. Ensuite il a plus qu'a reproduire les forme en 3d en s'aidant de l'image.

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