Ah, un adepte du crayon ! chouet !
Alors j'ai deux question qui vont paraître con pour les adeptes de Solidworks:
- Comment faire, lors de l'utilisation de la fonction "coque" afin de conserver le corps volumique supprimé par la coque (problème rencontré sur le cockpit notamment) ?
Afin de contourner le problème, je crée actuellement une surface décalée de l'épaisseur de la coque que je désire obtenir, puis je suis obligé de l'étendre pour en faire une limite de fractionnement entre la coque désirée et le volume restant. Or, cette extension de surface n'est à priori qu'une extrapolation et n'est donc pas exacte, de plus, l'opération ne se déroule pas toujours parfaitement
.
- Encore plus con: lorsque deux corps volumiques partagent un volume, comment soustraire à l'un le volume de l'autre (donc le volume commun) sans supprimer l'un ou l'autre corps ?
Il y des options dans la fonction combiner mais je n'obtiens pas ce que je veux, je contourne le problème en fractionnant les corps par rapport aux limites du volume commun puis je recombine chaque pièce, j'trouve pas ça tip top et me demande s'il n'y a pas une astuce plus smart.
Enfin bref, j'arrive toujours à mes fins mais étant débutant en DAO, je suis également avide de conseils pour alléger mes dessins comme le ferait un programmeur pour rendre son programme le plus simple possible et donc moins gourmand en ressources (l'aile terminée me fait ramer le PC de façon significative).