Bonjour,

J'imprime en 3D et pour te répondre sur quel logiciel pour créer des pièces, ben ça dépend de tes besoins.
Sketchup pour des pièces simples
Freecad pour des pièces complexes style ailes ou fuselages (beaucoup de tutos vidéo comme dit plus haut)

Après, dans les 2 cas ton dessin devra tenir compte des limites de l'impression 3D, épaisseurs des parois, solidité de ton plastique, etc...
Tu auras 3 choses principales à maîtriser, la CAO, les logiciels de l'imprimante, comme Slic3R, Cura, Matter Control, + NetFabb (un logiciel qui retouche automatiquement les micros erreurs de la CAO, sinon les logiciels de l'imprimante n'en voudront pas), et surtout l'imprimante, ses déboires, et les nombreux réglages liés à sa mécanique, et aux différents plastiques du marché, il y en a pour tous les goûts.

En finale, si tout se passe bien, le résultat est génial pour des pièces basiques.
Mais si on s'attaque à des pièces complexes comme par exemple celles de 3DLABPRINT, qui créent et vendent des fichiers imprimables de très beaux modèles volants, il faut une très bonne maîtrise des logiciels de l'imprimante.
Ils conseillent d'utiliser un logiciel payant pour imprimer leurs modèles, mais ça marche aussi avec les logiciels gratuits, ils faut juste bien les paramétrer.

Idem si tu crées ton fichier imprimable pour une aile, tes épaisseurs devront correspondre à un pourcentage de ta buse d'impression, sinon le logiciel n'arrivera pas à faire correctement ton fichier d'impression.

Bon, j'ai dit beaucoup de choses, mais quand on ajoute l'impression 3D à 30 ans de modélisme, on a l'impression de recommencer à zéro, tellement ça ouvre de nouveaux horizons.

N'oublie pas d'éplucher les forums d'impression 3D, ça vaut le coup.