IPL5X
Pascal
Je viens de poster le résultat de la construction de mon bateau Samson qui comporte 33 animations/fonctions: https://www.modelisme.com/forum/navi-vos-bateaux/207273-remorqueur-samson-33-animations.html
Je duplique la partie du post qui est lié à l'électronique:
Toutes les fonctions sont contrôlables depuis ma radio une 9XR Pro fonctionnant sous ersky9x avec un script pour gérer l'affichage. Le récépteur est un FrSky 8 voies avec télémétrie dont je n'utilise que la sortie SBUS qui est décodé et dé-multiplexé pour ré-obtenir toutes les voies. Il y a un total de 4 Arduino Nanos qui contrôlent l'intégralité du bateau avec un bus série pour communiquer entre eux. Le bateau est entièrement sonorisé, pas seulement le bruit du moteur mais également toutes les fonctions et parties mobiles.
Il y a 2 Arduino Nanos dans la cale: le premier est le maître qui reçoit les ordres du RX et les retransmet aux autres Arduino Nanos. Il s'occupe de jouer les sons des fonctions appelées, gére quelques servos et sorties PWM. C'est aussi lui qui gère les modes démo. Le deuxième Arduino Nano gère le son du moteur qui est complètement numérique et donc complètement proportionnel en fonction de la position du manche de gaz. Avec juste un petit ampli dérrière vous avez un bruiteur pour 5€ tout compris.
Il y a 1 Arduino Nano au 1er étage qui gére des sorties servos, un moteur DC pour le treuil en bidirectionnel avec PWM, différents éclairage à base de LEDs ainsi que des LEDs WS2812B en bus.
Le dernier Arduino se situe dans la cabine de pilotage. Cet arduino gère un servo, des LEDs, des LEDs en bus WS2812B mais aussi un écran OLED 0.91" pour l'animation du tableau de bord. Cet animation est découpée en 3 parties: radar, positions de la gouverne et moteur réélement lié aux ordres de la télécommande et un profondimètre/GPS. Vous pouvez voir le résultat ici:
J'ai écrit tous les programmes des Arduino Nanos de la génération du son du moteur (complètement recréé numériquement pour une sortie bien proportionnel) jusqu'aux animations.
J'ai réalisé mes propres circuit imprimés sous Eagle puis fabrication à l'ancienne.
Toute la partie dessin 3D du bateau est faite sous Sketchup.
Exemple du mode démo:
N'hésitez pas si vous avez des questions.
A+ Pascal
Je duplique la partie du post qui est lié à l'électronique:
Toutes les fonctions sont contrôlables depuis ma radio une 9XR Pro fonctionnant sous ersky9x avec un script pour gérer l'affichage. Le récépteur est un FrSky 8 voies avec télémétrie dont je n'utilise que la sortie SBUS qui est décodé et dé-multiplexé pour ré-obtenir toutes les voies. Il y a un total de 4 Arduino Nanos qui contrôlent l'intégralité du bateau avec un bus série pour communiquer entre eux. Le bateau est entièrement sonorisé, pas seulement le bruit du moteur mais également toutes les fonctions et parties mobiles.
Il y a 2 Arduino Nanos dans la cale: le premier est le maître qui reçoit les ordres du RX et les retransmet aux autres Arduino Nanos. Il s'occupe de jouer les sons des fonctions appelées, gére quelques servos et sorties PWM. C'est aussi lui qui gère les modes démo. Le deuxième Arduino Nano gère le son du moteur qui est complètement numérique et donc complètement proportionnel en fonction de la position du manche de gaz. Avec juste un petit ampli dérrière vous avez un bruiteur pour 5€ tout compris.
Il y a 1 Arduino Nano au 1er étage qui gére des sorties servos, un moteur DC pour le treuil en bidirectionnel avec PWM, différents éclairage à base de LEDs ainsi que des LEDs WS2812B en bus.
Le dernier Arduino se situe dans la cabine de pilotage. Cet arduino gère un servo, des LEDs, des LEDs en bus WS2812B mais aussi un écran OLED 0.91" pour l'animation du tableau de bord. Cet animation est découpée en 3 parties: radar, positions de la gouverne et moteur réélement lié aux ordres de la télécommande et un profondimètre/GPS. Vous pouvez voir le résultat ici:
J'ai écrit tous les programmes des Arduino Nanos de la génération du son du moteur (complètement recréé numériquement pour une sortie bien proportionnel) jusqu'aux animations.
J'ai réalisé mes propres circuit imprimés sous Eagle puis fabrication à l'ancienne.
Toute la partie dessin 3D du bateau est faite sous Sketchup.
Exemple du mode démo:
N'hésitez pas si vous avez des questions.
A+ Pascal